最近,一边在思考如何进行开发者体验优化,一边在设计新的文档体系,以确保文档和代码的一致性。于是,便结合我先前对于文档代码化的理解和实践,并展开对于 Rust、Julia、Dart、Kotlin、Swift 等语言的文档研究(详细见:《API 库的文档体系支持:主流编程语言的文档设计》),重新思考了如何做了文档工程...
或是项目的原因,或是写作的原因,一直在思考『如何在云原生时代设计团队的协作?』以及『如何在云原生时代,重新定位开发人员的位置?』。起初,我只有一些细碎、不成体系的定义,直到这周公司大佬在内部分享了团队拓扑的理念之后。我终于找到一种合适的方式(基于这个体系),建立起有理论支撑的协作设计、体系化的开发者定位。 所以,...
技术产品化运营,是将技术产品(如开放 API、开源软件、开放平台、SDK、工具等)视为产品,在组织内部或者外部进行推广,以吸引更多的用户、开发者等参与到其中,加入到技术产品开发中,或者是采用该技术产品在其应用域构建解决方案。 过去的半年里,因为工作的缘故,我需要重复和人们讲述,如何去做好社区?如何去做技术运...
DevOps 转型是一件颇有挑战性的工作。它并不是一个简单的工具或者平台的使用、运维能力提升。特别是在中大型组织中,它涉及到一系列的组织问题。 而传统的 DevOps 成熟度模型过于撕裂与分散,无法适用于大型组织。DevOps 厂商与云厂商的 DevOps 成熟度模型过于关注如何卖云基础设施,无助于企业进行高效的...
内源即将开源方法(最佳实践、协作方式、架构模式等)融入到组织的软件构建和发布方式之中,以在组织内构建类似开源的文化。 作为一个站在国内开源前线的开发者(GitHub 国内 Top 10),我本应该早点写一篇关于:『为什么应该选择内源,而非中台?』。然而呢,中台一直在火,找不到合适的机会。直到最近,因为拆中台,...
这是一篇迟来的文章,我本应该在很早之前写完,但是一直都发现时机不够成熟。去年,在经历了多个低代码前端项目的售前,以及一个低代码项目的技术实践强化,国内的 IT 企业缺乏对于『开发者体验』缺乏系统性的思考。 来,先我们来看一个开发者体验(DX,Developer Experience)的定义: 开发者体验,与用户...
过去的一周,因为在准备下一年的计划,也大致地对下一年的一些技术趋势做了一些预测。站在 2020 年的年底的来看,在 2021 年,我们预期会有这么一些主要趋势: 本土化开源浪潮。 技术新基建。 非互联网行业的技术革新。 对于趋势的相关来源有:市场上的趋势分析、自身对于技术的判断、社区相关的技术和公司一些项目的...
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